《西游记之大圣向前冲》评测 中规中矩的跑酷游戏

 美国基地     |      2021-09-16 18:45
本文摘要:暑假七月之时一部大圣回来的动画将国人的英雄情结新的苏醒,正如电影宣传海报中所说的一样,这是一个必须英雄的时代,我们的猴哥又新的回去了。

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暑假七月之时一部大圣回来的动画将国人的英雄情结新的苏醒,正如电影宣传海报中所说的一样,这是一个必须英雄的时代,我们的猴哥又新的回去了。在游戏中利用西游题材如今已不少闻了,《西游记之大圣向前冲》这款作品就是是一款以齐天大圣孙悟空为主角的游戏,只是在众多西游题材游戏中,能被玩家留给深刻印象的寥寥,再行强劲的IP还是必须身体素质的游戏质量,我们又能在这款作品中看见什么呢?西游记之大圣向前冲熊仔评分3D画面灵活游戏需要联网7.0分这是归属于悟空的战斗首先我们不讲这款游戏来源于经典的西游记题材,再行从游戏的玩法来看这款游戏。游戏取名为《西游记之大圣向前冲》,其中早已解读了些许内容。这是一款竖版跑酷游戏,场景中总共分为左中右三条滑行道,玩家通过滑动屏幕的方式来掌控角色在三条滑行道上转换才可。

游戏的操作者方式归属于较为经典的竖版跑酷的操作者模式,玩家通过在屏幕上左右上下滑动,游戏人物则不会左右转换滑行道,上跳和下降,单从操作者玩法上来说毕竟玩法并会深感陌生。这款游戏的内容并不多,只有无尽和关卡两种模式。关卡模式中玩家必须已完成每一关游戏拒绝的任务根据结果取得适当的星级。在游戏中除了玩家掌控的角色之外,期间还有许多怪物不会迎面而来过来,小怪物可以必要冲上去打败,而像牛魔王这样的大怪物则必须逃离。

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所在任务设计上融合了这个特点,比如在一些关卡中就必须打败多少的怪物才可以获得三星。只不过这款游戏从玩法的各方面来说并不是过于引人注目,画面的表现力也较为一般。如今大多的游戏开始利用3D画面,可见技术的变革让游戏的整体水平也提升了。不过这款游戏从孙悟空这个角色形象的建模来看还是过于精细。

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当悟空获释技能之时这个特效互为较画面更加出众一些。游戏中设计了一些非常简单系统,比如通过升级悟空可以减少血量,如此则可以抵御怪物的多次反击,某种程度还有一些道具可以为游戏助力。总的来说这款作品体验下来用中规中矩来评价的话较为合理,传统的游戏内容和玩法模式,并没过于多亮点是游戏的众多失望。

却是同类作品众多,没一个归属于自身的特色的话如何能玩家来自由选择你呢?随便在一些传统玩法的基础上,作为玩家的我们,更加期望看见一些新的内容。小结:既无亮点,亦无显著严重不足(7.0分)很失望的是没在2这款作品中让人看见能与西游记一样的非常丰富内容,当悟空在游戏场景中跳跃之时我们不告诉他为何跳跃。在游戏设计之初考虑到的都是游戏所能带给的体验,但是当游戏如工厂中的货物一样每个基本都是一个模子,我们还能对这样的游戏期望什么。

并不是这款游戏过于好,只是西游记之大圣向前冲没一个需要更有到玩家去追赶的方向,总是是一个非常简单的故事,一个非常简单的悬念,毕竟都会更有到一些玩家的注目。四大名著,为何为瑰宝,但为何在游戏中郁郁不得志,这个答案必须我们联合去找寻。期望有一天在西游记之大圣向前冲中,我们需要获得当初猴哥,猴哥,你真为了不得这样的兴奋。神秘的编后语:岂川只不过手游这个行业与互联网中的其他行业有许多共通之处,当初手机发展之初功能非常简单,随后苹果一骑马绝尘引导行业改版,但是如今手机行业陷于同质化,相近的配备与相近的造型,所以手机开始往用户的深度体验发展。

只不过游戏亦是如此,正是在这样的完全相同中渐渐逆的有所不同。


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