《口袋方块手机版》评测:正确看待官方出品的衍生游戏

 美国基地     |      2021-09-16 18:45
本文摘要:《口袋方块手机版》是口袋妖怪公司官方发售的一款三消类游戏,重制自3DS版本,对于没认识过本作的玩家而言,这个三消版的口袋妖怪大体将玩家分为了两类,一类是对口袋妖怪原作不感兴趣,但对这个三消手游有兴趣的,另一类则是大骂官方毁坏游戏的,到底哪种观点更加理智科学一些,期望看完本文后可以让你有所灵感。

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《口袋方块手机版》是口袋妖怪公司官方发售的一款三消类游戏,重制自3DS版本,对于没认识过本作的玩家而言,这个三消版的口袋妖怪大体将玩家分为了两类,一类是对口袋妖怪原作不感兴趣,但对这个三消手游有兴趣的,另一类则是大骂官方毁坏游戏的,到底哪种观点更加理智科学一些,期望看完本文后可以让你有所灵感。口袋方块手机版口袋妖怪出品三消游戏搜集要素 前几天《英雄联盟》官方发售了一款以LOL中英雄为主角的跑酷游戏,反响与本不作很相似,有的玩家实在游戏质量很高,同时官方出品童叟无欺,另一方面的玩家则回应你一个MOBA游戏的公司不只想出有MOBA,出有什么跑酷,那么问题来了,LOL还在全盛时期为何公司必须出有一款同类型的游戏来集中玩家呢?熟知暴雪的玩家就不会找到,暴雪公司的游戏数量不多,但有一个原则就是同一时期绝不会有同类型的游戏经常出现:星际争霸从疯狂到式微,魔兽争霸3覆以了上去,魔兽争霸3式微之后,星际争霸2经常出现了;而其他类型的游戏例如WOW由于在线人数仍然还可以,所以仍然没新的同类MMORPG发售,ARPG有暗黑3,卡牌有炉石,如今将要上线的还有FPS守望者先锋,为何我要讲解暴雪?为的是解释一个问题:一家聪慧的游戏开发公司从不不会在同类型游戏上踩两条船。既然如此为何这款口袋妖怪游戏不是RPG大家应当都解读了,那么下一个问题:这款三消口袋妖怪对得起这块看板吗?如今口袋妖怪核心玩家侧重的是对战和战术的研发,但1996年口袋妖怪的红绿版本发售时,搜集要素才是游戏的核心玩法,151只精灵全部搜集楚必须经历许多波折,但最后的成就感大自然不言而喻。本作的游戏逻辑是这样的:首先,在大地图上展开关卡自由选择,每一关口都是一只精灵,玩家通过三歧义的方式来给与精灵损害,损害的大小与属性抗拒、精灵等级有关,这与正统的口袋妖怪作品是一样的,区别在于,本不作没副属性的概念,因此每只精灵的属性就是他的主属性,而类似于普通与幽灵之间相互无法损害的情况则都改回了攻击力上升。

每一个关卡的行动数量上是有容许的,如果无法在规定次数内将敌方精灵的HP再降0,游戏就告终了。顺利将HP再降0后就到了捕捉时间,每只精灵都有一个配置文件的捕捉几率,再行根据游戏胜利时剩下的行动次数展开加成反应,最后获得一个捕捉几率。随后可以丢出精灵球捕猎,经典的摇晃三次后捕猎顺利,一旦捕捉告终,系统不会提醒否用于超级球,随后捕捉几率再度提升,但超级球必须消耗游戏中取得的金币。

除此之外还有一个要素被迫托,这就是MEGA演化。这是第六世代新的重新加入的元素,需要MEGA演化的精灵可以取得大量的能力提高,但必须取得对应的MGEA石。

转化成到本不作中则变为每一个大关的关底都有一只MEGA精灵,战胜之后取得对应的MEGA石,如果你早已捕捉了这只精灵,就可以在战斗中通过避免这只精灵的头像来积累MEGA槽,一旦扣剩就自动MEGA演化,同时取得一种类似能力,根据精灵的有所不同而有所不同,有的是周围一格发生爆炸,有的是纵向一排避免之类的。基本上的玩法就如上面右图,该问前面明确提出的那个问题了,《口袋方块》对得起口袋妖怪的看板吗?以精灵捕猎和属性相克为核心玩法,虽说整体风格与智龙迷城等三消RPG类似于,但这本来就是口袋妖怪发明者出来的玩法,如今物归原主而已。MEGA演化的重新加入让游戏的风格更为多变,同时让游戏的华丽程度大大提高。捕猎的过程也是紧随原作思路,使得很多精灵有望不能及,也使得捕猎过后的成就感不可言喻。

可以说本作不管对于原作忠实也好,还是仅有理解口袋妖怪周边的爱好者也好,都能有相当大的兴趣投放其中,每次花上上一点点时间游戏,慢慢地向着仅有搜集的方向回头去。然而本不作也有影响体验的地方,最主要的一点就是体力值的恢复太快,30分钟恢复一次,最大值只有5,每次过一个大关不会给5颗心。但除此之外,我并没找到什么尤其差劲的部分,画面精美可爱,触控没什么延后,内购得内容也意味着只有用来出售体力和金币的钻石这一项,以官方角度来说,的确早已没什么严重不足了。

《口袋方块》从游戏体验到原作还原成都无可挑剔,即便是没什么新意的三消部分,也根据口袋妖怪的主题作出了合乎的创意,如果你还以为这意味着是一款挂羊头卖狗肉的骗钱游戏的话,它甚至让你去找将近什么骗钱的要素,如果不愿,700多只精灵出有个10连放就可以赚得盆剩钵剩,但它并没,这么显然或许有些没有搞懂手游的游戏规则?这大体上就是传统游戏厂商思维下出来的手机游戏吧。更加多日衣游戏评测神秘的编后语:小杰儿很多痛恨怪物猎人被3DS独霸的“真为猎人”对3DS出言不逊,指出怪物猎人出有在3DS上是一种对MH的羞辱。

如今很多玩游戏着GBA模拟器的“口袋真爱粉”对这款派生游戏也是非常狂妄,张口闭口毁坏了一款游戏,这些人联合的特点就是:嘴上说道着爱人,一分钱也不愿缴。


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